您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
万丈高楼平地起网2026-01-01 16:38:26【知识】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(49)
上一篇: 中超公司原副总经理杨扬涉嫌严重违法 正接受监察调查
下一篇: 三国天下归心大乔培养攻略分享
相关文章
- 'Già gân' thời hiện đại, khi tuổi tác chỉ là con số: Gymer, KOL, bà nội... gây bão mạng
- 可回收垃圾桶垃圾桶中的分类标准及护理
- 如龙工作室开发者:《如龙》系列为何能够快节奏推续作
- 遭到抵制后《异形战机:维度3》NS2版改成完整卡带
- 现在pk讲求的是人数
- 盘点万界战力等级,论外吓尿诸天
- 太原康祺科技发展有限公司总部
- 音乐能量站成网红新地标,今天的三里屯太古里只为音乐而生
- 《DaemonClawOriginsofNnar》PC版下载 Steam正版分流下载
- 王心凌首次登美 锁定奥克兰 引爆“Sugar High2.0”热潮
热门文章
站长推荐
友情链接
- 崩坏星穹铁道2.5庙趣满堂答案是什么 崩坏星穹铁道2.5版本庙趣满堂答案大全
- “玩家根本不想看教程!”日本游戏界大佬激烈讨论
- [新浪彩票]足彩25188期投注策略:布拉加坐和望赢
- 道士精准打击,助队友攻占沙巴克!
- 小升初英语作文:School information
- 地方主官会见民营企业家 传递发展强信号
- 英雄联盟s14全球总决赛参赛队伍有哪些 LPLs14全球总决赛中国队名单一览
- 新三国志曹操传九州烽火蜀国满分打法
- [新浪彩票]足彩25188期投注策略:布拉加坐和望赢
- 向新向优!5个首次勾勒高质量发展新图景
- 廖鼎昌:展望泉州菜未来 传统之上谈创新
- 太原华美四方交通电子有限公司
- 小学写作指导:作文段落之间该怎样过渡
- 炉石传说深暗领域海盗瞎卡组代码 深暗领域海盗瞎卡组分享一览
- 《捕梦人》(多亮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 电视剧《我们最美好的十年》主题曲歌词
- 无尽冬日最新兑换码2026一览
- 限时8折!《绝世好武功》正式版本现已登陆Steam平台
- 小学写作指导:写作角度尽量多样化
- 【盛典之外】鸿蒙生态的N种可能





